OBAQ Plusモジュール

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OBAQ Plusモジュール Ver.1.00 (2025/11/15)
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 HSP3のOBAQモジュールに機能追加するモジュールです。 OBAQオブジェクトの頂点を取得したり、ビューの操作をしやすくすることができます。

DEMO

 付属のサンプルを参照してください。 ファイル名は sample_*.hsp です。

主な機能

 OBAQオブジェクトの頂点を取得を取得できるようになります。 qadd系命令を本モジュールの命令に置き換えることで、オブジェクト作成に頂点取得の機能を追加できます。

 四角形のオブジェクトを幅や高さを直接指定して作成できます。

 qview命令の機能を拡張し、直感的に使える命令を用意しました。

インストール方法

 ダウンロードしたzipファイルを展開し、 中にあるフォルダをそのままHSP3のインストールフォルダに上書きコピーしてください。

 HSP3アップデーターに対応しています。 導入方法についてはこちらをご覧ください。

使い方

 スクリプトの先頭でOBAQを使用できるようにした後に以下のような行を追加してください。

HSP3
	#include "obaq_plus.hsp"

 詳しい手順については、HSP3Dishのマニュアルをご参照ください。

詳細な機能紹介

 本モジュールで追加できる機能について。

OBAQオブジェクト追加

 qaddmodelPqaddpolyPqborderP 命令は、既存の addmodelqaddpolyqborder 命令と同じ引数を使用し、同じ種類の OBAQ オブジェクトを生成します。 ただし、本モジュールでは頂点座標を取得するqgetVertexOfShape命令に対応させるため、新たに P 付きの命令としています。既存命令の末尾に P を付けることで、そのまま置き換えて利用できます。

 qaddboxPqaddRectangleP は、四角形の OBAQ オブジェクトをより扱いやすく作成するための命令です。 従来の qaddpoly でも四角形は作成できますが、幅や高さを直接指定できないため扱いづらい面がありました。 本モジュールでは以下のように指定できます。

  • qaddboxP:左上座標と右下座標を指定して四角形を作成
  • qaddRectangleP:幅と高さを指定して四角形を作成

 また、本モジュールで作成したオブジェクトを削除する場合は、qdel 命令ではなく qdelP 命令を使用してください。

ビュー設定

 既存の qview 命令では、画面の位置や大きさを設定できますが、複雑なビュー操作は自前で自前で実装する必要がありました。

 本モジュールでは、より直感的にビューを操作できるよう、以下の命令を追加しています。

  • qview_add:現在のビューに対して相対的な変更を加える
  • qview_moveTo:ビューの表示位置を移動する
  • qview_zoomBy:現在の拡大率に倍率を掛ける

 また、既存の qview 命令では現在のビュー設定を取得できませんが、本モジュールでは qgetview 命令で取得できます。

 なお、ビュー設定に絶対値を指定する場合は、既存の qview 命令ではなく qview_set 命令を使用してください。 qview で直接変更すると qgetview が正しい値を返せなくなります。

変換

 qcnvlength2obqqcnvlength2win命令は、2次元ベクトルを渡すと長さを返します。 この際、内部座標と画面座標の変換も同時に行います。

その他

  • qgetVertexOfShape
    本モジュールで作成した OBAQ オブジェクトの頂点座標を取得できます。
  • getQobjIdList
    本モジュールで作成した OBAQ オブジェクトの ID を一覧として取得できます。
  • qresetP
    qreset を使用したい場合は qresetP を利用してください。 内部で qreset を実行した後に、本モジュールの内部状態の初期化を行います。

動作環境

 Windows/HSP3Dishで利用可能です。 OBAQの機能を使える環境が必要です。OBAQは、下記のいずれかを導入することで使用可能になります。

  • OBAQ.DLL
  • HSP3Dish
  • HGIMG3のver3.21

ライセンス

 このモジュール「HSP3DrawPlus」は MIT ライセンスで提供されています。 詳しくは付属の LICENSE.txt をご確認ください。

 これらのファイルは条件の範囲内で自由に使用・改変・再配布が可能です。 再利用される場合は、著作権表示とライセンス表記をソースコード中または配布物に明記してください。

履歴

2025/11/15v1.00 ・公開開始

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